Objectifs


La licence mention Arts Plastiques, par l’enseignement, la recherche, ainsi que la création et l’expérimentation artistique, permet la maîtrise progressive des caractéristiques essentielles, pratiques et théoriques.

Le parcours Arts et technologies de l’image (L3) est une formation généraliste. L’enseignement en image numérique artistique est à la fois pratique et théorique, recouvrant des domaines diversifiés de création et d’applications : animation 3D, post-production, 3D temps réel, jeux vidéo, réalité virtuelle et augmentée, installation interactive.

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