Programme
La licence mention Arts plastiques parcours Arts et technologies de l’image est constituée en 1ère et 2e année de licence d’une majeure Arts plastiques et d’une mineure.
Les enseignements du parcours Arts et technologies de l’image, dispensés en 3ème année de licence, forment aussi bien en informatique (algorithme et programmation) qu’en création artistique (films d’animation, jeux vidéo) mais aussi en esthétique et histoire du numérique. Un dispositif pédagogique sous la forme de projet artistique intensif (obligatoire) est proposé au dernier semestre de la L3 permettant de mettre en œuvre et de rassembler les connaissances et les compétences acquises au sein des cours du semestre.