Le master CMS vise à former des créateurs et créatrices polyvalents, capables de travailler le musical et le sonore en lien avec d’autres médias artistiques (cinéma, audiovisuel, théâtre, danse, design, internet, etc.) pour ouvrir à une insertion professionnelle directe.
Les métiers visés sont :
Pratiques artistiques :
Musicien : instrumentiste ou chanteur (soliste ou en ensemble) ;
Chef de chœur ;
Compositeur ;
Metteur en scène ;
Réalisateur en informatique musicale (RIM)
Enseignement et recherche :
Musicologue, enseignant-chercheur ;
Chercheur en acoustique, musicologie, organologie ;
Chercheur ou praticien en thérapies musicales ;
Professeur d’Éducation Musicale (collèges, lycées) ;
Professeur de la Ville (Paris, Lyon, Grenoble...) ;
Professeur d’École Nationale de Musique et de Conservatoires Nationaux de Région (analyse, esthétique et histoire de la musique) ;
Musicien intervenant en milieu scolaire et dans les Écoles de musique ;
Professeur des Écoles (avec spécialisation en musique) ;
Animateur socioculturel spécialité musique ;
Animateur musical (milieu hospitalier ou carcéral, ateliers d’éveil musical…)
Techniques du son, de la musique et du spectacle :
Pour la régie : régisseur son ; chef de plateau ; assistant de régie ; technicien radio ; illustrateur sonore ; ingénieur du son ; designer sonore
Métiers de la documentation, de l’édition, du journalisme et du secteur culturel :
bibliothécaire, documentaliste (humanités numériques et archives sonores) ;
différentes fonctions en entreprises culturelles (édition, industrie musicales, archives associatives, organisation de festivals, etc.) ;
délégué de production ;
chargé de production ;
assistant de production ;
dramaturge ;
différentes fonctions en entreprises de communication ;
travail en agence artistique : entrepreneur de spectacle ;
différentes fonctions dans les institutions artistiques nationales ou régionales : ADIAM, FRAC, ARIAM, ADDM, DRAC, etc. ;
journaliste spécialisé : presse écrite et audiovisuelle ;
différentes fonctions dans les sociétés d’auteurs (SACEM, SACD, SDRM, etc.)
Informatique musicale :
développeur audio dans des contextes de recherche publique (ingénieur d’études) ou au sein d’entreprises privées (jeux vidéo, réalité virtuelle, etc.).